其余三十条什么都没写
既没说能换也没说不能换。这是这一页最需要注意的一块空白:不写不等于可以,只等于卖家没承诺。如果你有换主机的打算,把这件事当成下单前必须问清楚的一项,而不是默认可以。
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中文里跟着 switch账号 的补全是注册、登录、改区,再往下是换区买游戏和会员在哪个区便宜。这一页四十九条商品里对得上这个需求的只有两条,而它们是全页并列最便宜的。其余四十七条卖的是登进别人的号玩他买好的那一款游戏。
把中文补全和四十九条标题并排看一遍,落差比想象的大,而且这个落差直接决定你该点哪一条。
| 中文补全里反复出现的 | 这一页有没有对应的商品 | 在哪一条上 |
|---|---|---|
| 改区、改地区、转区 | 有,两条 | 标题里写着 ACCOUNT 的那两条,后面跟着一串国家名,买到之后区域和资料都能自己改 |
| 换区买游戏、哪个区便宜 | 间接有 | 同样是那两条。选一个价格低的区注册,再用它在商店买东西,这是补全里问得最多的做法 |
| 会员价格、会员怎么买 | 没有 | 这一页不卖订阅。想买会员要另找,这里一条都没有 |
| 游戏共享 | 有,四十七条 | 这一批不是账号,是让你把某一款游戏装到自己机器上的接入权 |
四十七条游戏商品的描述读下来,不是一套流程,是两套,而且在"能不能挪到另一台机器上"这件事上写的是相反的。这一栏没有筛选器,只能打开描述看。
既没说能换也没说不能换。这是这一页最需要注意的一块空白:不写不等于可以,只等于卖家没承诺。如果你有换主机的打算,把这件事当成下单前必须问清楚的一项,而不是默认可以。
有两条把全过程写完整了:在自己主机上新建一个用户,选用手机快速登录,页面给出一个八位数的码,把这个码发给卖家,卖家回一个五位数的码,填进去就完成绑定。也就是说交付的不是可以直接登录的凭据,而是一次需要对方配合的握手。看到这种流程,要把卖家的在线时间也算进去。
这一页的标题末尾常常挂着一个世代标记,它是这一页少数几个能直接从标题读出来的有效信息。
| 标题结尾 | 数量 | 含义 |
|---|---|---|
| Switch 1/2 | 十三条 | 两代主机都能用,老机器和新机器都覆盖 |
| Switch 2 | 五条 | 只针对新一代,老主机上不要指望它 |
| 只写 Nintendo Switch 或者只有游戏名 | 三十一条 | 没有说明世代,兼容性要看描述,描述里有一批写着大部分游戏在新主机上可用 |
这是这一页最实际的一个冲突。四十九条商品的保修窗口是同一个数字,而这一页主要卖的东西恰好在这个窗口里验不完。
不是从付款起算,是从收到货起算。四十九条全部是这个数字,没有例外,也没有一条落在平台判定为"太短就等于没有"的那条线以下。所以窗口是真的存在,只是很短。
第一,凭据能不能用,或者那次码的来回能不能走通。第二,商店里能不能看到标题写的那款游戏。第三,有没有被要求额外验证。这三件事加起来用不了半小时,也是你唯一来得及主张的部分。
下载、安装、进游戏、联机功能是否正常,这些几乎必然发生在窗口之后。如果你的网络下载一款大作要两小时,那么这两小时里出的任何问题都已经不在售后范围里了。买之前就把这一段当成自担。
这一页四十九条商品在站内的完成订单是零,一单都没有。商品卡上另有一个来自上游店铺的销售数字,那不是这里的成交,这一页也没有采用。挑货只能靠读描述,好在这一页四十九条描述都写了实质内容。
四十九条全部来自同一家。把这些商品混在一起算出来的所谓属性溢价,只是这一家自己的报价表,不代表市场怎么给某个属性定价,所以这一页一个倍数都不给。可比的是同一家内部:游戏越新、包含追加内容越多的越贵,这个顺序稳定。
四十九条的库存都标着同一个数值。这不是真实余量,是上游来源统一填的占位值。判断能不能买到,看的是下单之后能不能正常走完,不是这个数。
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标题里写游戏名的,买到的不是账号本身。
